11. Algoritmos || Estructuras selectivas
Como vimos en el post anterior, las estructuras selectivas nos permite escoger entre dos o mÔs acciones, estÔs evalúan una condición y a continuación ejecutan una sentencia, debes tener presente que no se ejecutan todas a la vez, o es una o es otra, pero no todas a la vez. Las estructuras selectivas se dividen en tres:
- simples
- dobles
- mĆŗltiples
Vamos a estudiar cada una y veremos su sintaxis.
Alternativa simple (si-entonces)
Este tipo alternativa es la mÔs simple de todas, evalúa una condición y de ser cierta, ejecuta una acción, de ser falsa, no hace nada. Su sintaxis es la siguiente:
Si (condición) entonces // Sentencias... Finsi
Nota: observa que las palabras si y finsi se alinean verticalmente para identarse, ten en cuenta esto para hacer un algoritmo mƔs legible.
Alternativas dobles (si-entonces)
Puesto que la estructura anterior es muy limitada, se creó una forma que acepta dos opciones, de esta forma siempre va a ocurrir algo porque se va a evaluar una condición, si es verdadera, entonces ejecuta una sentencia, si es falsa, se ejecuta otra. Su sintaxis es como sigue:
Si (condición) entonces Escribir "Aprender a programar"; Sino Escribir "Aprender algoritmos"; Finsi
Diagrama de flujo
Diagrama Nassi-Shneiderman
Aquà evalúa la condición y si es verdadera, escribe en pantalla Aprender a programar en caso de ser falsa, ejecuta la otra sentencia y escribe en pantalla Aprender algoritmos. Otra vez podrÔs notar que las palabras si, sino y finsi en el pseudocódigo se alinean verticalmente para identarse, ten en cuenta esto para hacer un algoritmo mÔs legible ya que es la forma mÔs idónea de hacerlo.
Ejemplos:
Hacer un algoritmo que diga si un nĆŗmero es positivo o negativo.
Definir num como entero; Escribir "Ingresa un nĆŗmero"; Leer num; Si (num > 0) entonces Escribir "El nĆŗmero es positivo"; Sino Escribir " El nĆŗmero es negativo "; Finsi Finalgoritmo
Hacer un algoritmo que diga si un nĆŗmero es par o impar.
Definir num como entero; Escribir "Ingresa un nĆŗmero"; Leer num; Si (num mod 2 = 0) entonces Escribir "El nĆŗmero es par"; Sino Escribir " El nĆŗmero es impar"; Finsi Finalgoritmo
Nota: la condición siempre va encerrada dentro de paréntesis.
Alternativas mĆŗltiples (segĆŗn-hacer-caso)
Como vimos en el ejemplo de la comida en el post pasado, siempre habrÔ un punto en donde tengamos múltiples opciones, para resolver este problema utilizamos una estructura de alternativas múltiples ya que en ocasiones puede ser mÔs cómodo de utilizar, luego veremos que también lo podemos hacer con alternativas dobles anidadas. La alternativa múltiple (según-hacer-caso) va a evaluar una condición que podrÔ tomar distintos valores, según sea el resultado de esta condición, se va a ejecutar una acción especifica. Su sintaxis es:
Segun (condición) hacer Caso 1: Escribir "Aprender a programar"; Caso 2: Escribir "Aprender algoritmos"; Caso 3: Escribir "Aprender a crear juegos"; . . . Caso n: Escribir "Aprender n cosas"; De otro modo: Escribir "No aprender nada"; Finsegun
Se va a evaluar la condición, si esta llega a ser igual que el valor de algunos de los casos, entonces ejecutarÔ las sentencias de ese caso. Si la condición no es igual a ninguno de los casos, entonces ejecuta la parte de De otro modo.
Diagrama de flujo
Diagrama Nassi-Shneiderman
Ejemplo:
Hacer un algoritmo que escriba el dĆa de la semana.
Algoritmo dia_semana Definir dia como entero; leer dia; segun (dia) hacer caso 1: escribir "Lunes"; caso 2: escribir "Martes"; caso 3: escribir "MiĆ©rcoles"; caso 4: escribir "Jueves"; caso 5: escribir "Viernes"; caso 6: escribir "SĆ”bado"; caso 7: escribir "Domingo"; de otro modo: Escribir "DĆa no valido"; finsegun finalgoritmo
Observa que según el valor que tome la variable dia, se va a ejecutar una acción especifica.
Nota:el uso de De otro modo es totalmente opcional.
como hacer para que te lea operaciones dentro de una selectiva
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